Дистанционный курс

Гейм-дизайнер Инди

Дата

Идет набор

10 мес.

Цена

134550

Компания

Место проведения

Онлайн

Профессия для тех, кто хочет пройти путь инди и мобильного геймдизайнера целиком: от идеи и документации — через баланс, уровни и экономику — до питча своей игры издателю или команде. Без AAA-студии за спиной и без диплома программиста.

Гейм-дизайнер инди-игр: от творческой идеи до собственного игрового проекта

Гейм-дизайнер — специалист, который определяет, каким будет игровой процесс и что заставит пользователя возвращаться к игре. Он разрабатывает систему правил, придумывает взаимодействия между персонажами и окружающим миром, проектирует способности противников, регулирует сложность и выстраивает последовательность развития игрока.

В независимой игровой разработке обязанности гейм-дизайнера значительно разнообразнее, чем в крупных компаниях. Небольшие команды редко располагают отдельными специалистами для каждого этапа производства, поэтому разработчику приходится совмещать творческие, технические и организационные функции.

Инди-гейм-дизайнер не ограничивается описанием концепции. Он самостоятельно создает работающие прототипы в Unity, настраивает игровые параметры, проверяет механики на реальных пользователях и совершенствует проект на основании полученной обратной связи. Кроме того, ему необходимо понимать особенности подготовки игры к публикации, взаимодействия с потенциальными издателями и анализа первых результатов после релиза.

Основные направления работы гейм-дизайнера

  • Проектирование игровых механик. Специалист формирует правила взаимодействия пользователя с игровым миром, определяет поведение персонажей и противников, рассчитывает внутриигровую экономику и систему развития. Особое внимание уделяется балансу сложности, чтобы прохождение оставалось интересным и соответствовало возможностям целевой аудитории.
  • Подготовка проектной документации. Гейм-дизайнер переводит творческую задумку в структурированное техническое описание. В гейм-дизайн-документе фиксируются механики, особенности уровней, правила взаимодействий и другие характеристики проекта. Такие материалы помогают программистам, художникам, потенциальным издателям и остальным участникам команды одинаково понимать будущую игру.
  • Создание игровых прототипов. Для проверки перспективности идеи специалист собирает небольшие интерактивные фрагменты в Unity. Это позволяет оценить удобство управления, работоспособность механик и общие впечатления от игрового процесса до начала полноценного производства.
  • Организация пользовательского тестирования. Гейм-дизайнер наблюдает за поведением игроков, собирает замечания и выявляет проблемы с прохождением. Полученные сведения используются для корректировки сложности, изменения игровых параметров и совершенствования механик. Решения принимаются на основании результатов плейтестов, а не исключительно личных предпочтений разработчика.
  • Презентация и продвижение проекта. Специалист подготавливает демонстрационную версию игры и презентационные материалы, раскрывающие ее концепцию, особенности и потенциал. Грамотно оформленный питч помогает представить разработку издателям, инвесторам или потенциальным участникам команды.
  • Сопровождение полного цикла разработки. В независимых проектах гейм-дизайнер нередко участвует во всех основных этапах: от формирования первоначальной идеи и создания прототипа до выпуска готового продукта на игровой платформе. После публикации он анализирует первые отзывы пользователей и определяет направления дальнейшего развития игры.

Кому подойдет курс

  • Увлеченным игрокам, которые хотят перейти от прохождения игр к их созданию. Если вы давно интересуетесь видеоиграми и мечтаете реализовать собственную задумку, программа поможет сделать первые шаги в разработке. Для начала обучения необязательно иметь опыт программирования, цифрового рисования или проектирования игровых систем. Вы последовательно познакомитесь с основами профессии и научитесь создавать первые интерактивные проекты.
  • Специалистам из других профессиональных областей. Курс подойдет тем, кто рассматривает игровую индустрию как новое направление карьеры, но не планирует начинать с продолжительного изучения программирования или трехмерного моделирования. Вы сможете сосредоточиться на проектировании игрового опыта, разработке механик и практическом освоении инструментов гейм-дизайна.
  • Начинающим независимым разработчикам мобильных игр. Если вы уже экспериментируете с игровыми конструкторами или самостоятельно собираете простые проекты, обучение поможет перейти от интуитивных решений к системному подходу. Научитесь рассчитывать баланс, документировать игровые механики, структурировать разработку и оценивать качество собственных идей.
  • Художникам, сценаристам и специалистам по 3D-графике. Сможете дополнить творческие компетенции знаниями о построении игрового процесса. Научитесь объединять визуальное оформление, повествование и интерактивные механики в единый проект. Полученные навыки помогут самостоятельно разрабатывать авторские игры и доводить собственные концепции до публикации, а не ограничиваться участием в производстве крупных студийных проектов.

Что вы освоите во время обучения

Программа ориентирована на особенности независимой разработки и создания мобильных игр. Вы познакомитесь с профессиональными методами проектирования, освоите практическую работу в Unity и научитесь учитывать не только творческую составляющую, но и организационные, экономические и маркетинговые аспекты выпуска игрового продукта.

  • Гейм-дизайн для небольших команд и мобильного рынка. Разберетесь в принципах создания проектов с ограниченными ресурсами. Изучите подходы к разработке механик, внутриигровой экономики и организации производства, применимые в инди-сегменте. Научитесь учитывать особенности мобильной аудитории и выбирать решения, которые можно реализовать без масштабной инфраструктуры крупных AAA-студий.
  • Практическая разработка в Unity. Познакомитесь с интерфейсом игрового движка, освоите навигацию по рабочему пространству и базовые операции с объектами. Научитесь создавать интерактивные элементы, настраивать систему начисления очков, управлять игровыми ресурсами и проверять работоспособность разработанных механик непосредственно в движке.
  • Развитие профессиональных и организационных компетенций. Освоите методы поиска решений для нестандартных задач, планирования рабочего времени и организации самостоятельной разработки. Научитесь аргументировать свои предложения, представлять игровые концепции и взаимодействовать с другими участниками проекта.
  • Проектирование пользовательского интерфейса и игрового опыта. Разберетесь в принципах UI- и UX-дизайна применительно к видеоиграм. Научитесь продумывать диалоговые окна, отображение состояния персонажа и расположение элементов управления. Освоите способы визуальной организации уровней, позволяющие игроку быстро понимать окружающую обстановку и доступные действия.
  • Создание профессиональной гейм-дизайн-документации. С первых этапов обучения будете оформлять проектные материалы, необходимые для разработки игр. Научитесь составлять гейм-дизайн-документы, описывать сюжетные эпизоды, разрабатывать схемы уровней и вести таблицы игровых параметров. Получите навыки структурированного представления механик и правил для дальнейшей реализации.
  • Разработка проектов различных жанров. Вместо изучения только одного игрового формата вы познакомитесь с особенностями четырех направлений: гиперказуальных игр, диалоговых квестов, платформеров и симуляторов. На практике разберетесь, как меняются требования к управлению, балансу, пользовательскому взаимодействию и организации игрового процесса в зависимости от жанра.
  • Основы управления и коммерческого развития игровых проектов. Изучите показатели, позволяющие оценивать результаты игры, познакомитесь с принципами маркетингового продвижения и способами монетизации. Научитесь готовить презентационные материалы для представления проекта потенциальным партнерам и издателям. Эти знания особенно важны для независимых разработчиков, которым часто приходится самостоятельно решать задачи продюсирования.

Практические проекты и портфолио

В процессе обучения вы будете закреплять полученные знания на собственных игровых разработках. Каждый тематический блок завершится созданием работающего прототипа, который можно использовать для демонстрации освоенных навыков.

В портфолио войдут четыре проекта:

  • Гиперказуальная мини-игра. Разработаете компактный игровой проект с понятными правилами, простым управлением и механиками, ориентированными на быстрое вовлечение пользователя.
  • Интерактивный квест с диалогами. Создадите игру, в которой взаимодействие с персонажами и развитие событий строятся вокруг диалоговой системы. Научитесь проектировать повествовательные элементы и организовывать выбор действий игрока.
  • Платформер. Спроектируете игровой процесс, основанный на перемещении персонажа, преодолении препятствий и прохождении уровней. Уделите внимание управлению, сложности и последовательному развитию игровых испытаний.
  • Симулятор фермы. Разработаете прототип с элементами управления ресурсами и внутриигровыми процессами. Научитесь проектировать взаимосвязанные механики и настраивать параметры, влияющие на развитие игрового хозяйства.

Итоговая дипломная работа

Завершающим этапом программы станет масштабный авторский проект, который вы выполните в три последовательные стадии. Дипломная работа позволит объединить знания о проектировании игровых механик, создании документации, прототипировании и организации разработки.

В результате вы получите практический опыт реализации собственной игровой концепции и сможете дополнить портфолио работой, демонстрирующей комплексный подход к гейм-дизайну. Освоенные инструменты станут основой для дальнейшего развития в независимой игровой индустрии и создания новых авторских проектов.

XYZ School, онлайн-школа

Учим всем аспектам создания игр — от концепт-арта и 3D-графики до геймдизайна и программирования. Наши инструкторы — действующие профессионалы индустрии: они работают в таких компаниях, как Blizzard, People Can Fly, CD Projekt Red и другие.

  • Преподаватели и инструкторы — мировые лидеры геймдев индустрии, которые работали над громкими проектами: Rainbow Six Siege, Assassin's Creed Valhalla, World of Tanks, Call of Duty: Infinite Warfare, Doom Eternal, Love Death & Robots и многими другими
  • Огромное сообщество единомышленников в нашем Discord и других социальных сетях, готовых прийти на помощь 24/7
  • По каждому уроку студент получит фидбек от ассистента преподавателя — проверенного мидла с опытом от 3 лет в индустрии
  • Собственная чётко структурированная платформа для обучения с базой полезных материалов;
  • Пожизненный доступ к курсам и их обновлениям
  • Бесплатные курсы для знакомства с профессией
  • Возможность оформления беспроцентной рассрочки

Из чего состоит обучение

  • Фидбэк от профессионалов. Одна тема — одна домашка для усвоения материала. На все домашние работы ты получишь фидбэк от действующего специалиста с богатым опытом работы в индустрии.
  • Личный кабинет. На платформе находятся все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn. school-xyz.
  • Обучение в комфортном темпе. Уроки будут открываться постепенно — 1 лекция и 1 домашка раз в неделю, чтобы тебе было комфортно усваивать материал и при этом поддерживать темп обучения не перегружая себя.
  • Доступ навсегда. Ты сможешь вернуться к пройденному материалу в любой момент.
  • Заморозка обучения. Если тебе не хватает времени посмотреть лекции и сделать домашки вовремя — ты сможешь заморозить обучение и вернуться к нему позже.

Поможем найти работу мечты

  • Поймешь, как и сколько ты можешь зарабатывать. Разберешься, сколько стоят твои услуги, от чего зависит цена проекта и какие навыки нужно будет прокачать.
  • Соберешь привлекательные резюме и портфолио. Резюме поможет выгодно подать лучшие навыки, но в геймдеве решает портфолио — расскажем, как лучше его оформить.
  • Научишься прицельно откликаться на вакансии. И писать сопроводительные письма так, чтобы выделяться из десятков кандидатов.
  • Узнаешь, как проходить собеседования. Научишься выгодно презентовать себя и чётко обозначать свои предпочтения по зарплате на собеседованиях.

Корпоративное обучение

Если вы hr-менеджер, отвечаете за покупку курсов в компании или просто работаете в ней, для вас есть специальные условия:

  • Индивидуальные скидки при покупке курсов
  • Сертификат о прохождении курса
  • Оперативная работа со счетами и актами
  • Дополнительная поддержка от менторов

ОТЗЫВЫ О КОМПАНИИ

Статьи по теме

Профессия Геймдизайнер – что делает, как им стать, зарплата в России

Онлайн-игры захватывают многомиллионную аудиторию, стремительно растет и потребность в специалистах, которые разрабатывают их правила и оформление. Узнайте, в чем заключается профессия геймдизайнера, какой доход она приносит и где пройти обучение.

Как стать Геймдизайнером с нуля – что нужно знать

Популярность компьютерных и мобильных игр растёт постоянно, несмотря на любые мировые кризисы. Благодаря этому возрастает и потребность в тех, кто так или иначе участвует в их разработке. В числе таковых находятся геймдизайнеры.