Unity разработка игр – описание профессии и где учиться

Разработка игр с каждым годом становится всё более перспективной отраслью, и почти половина подобных проектов создаётся на Unity. Благодаря этому появилась профессия разработчиков, работающих на данном движке. Они могут участвовать в создании 2D и 3D игр, что естественно достаточно сложно. Рассмотрим подробнее их труд и его особенности.

Профессия Unity разработчик игр – что делает, как им стать, зарплата в России
Время чтения: 3 мин.
Поделиться: 

«Игра — последовательность интересных выборов». Сид Мейер геймдизайнер и разработчик игр

Содержание

В этой статье вы узнаете:

 

Кто такой Unity-разработчик и чем он занимается?

Современные возможности данного игрового движка, позволяют разрабатывать самые разные игры. Разработчики, его использующие, могут делать 3D, 2D, компьютерные, мобильные и консольные проекты. При этом они в первую очередь программисты. Да, эта профессия прежде всего связанна с написанием кода, преимущественно на языке C#.

Самые простые проекты Unity даже позволяет создавать без знания языка программирования, прямо в оболочке. Однако это вариант скорее для фриланса и тренировки, выход на рынок труда потребует умения писать код. Именно этим такой сотрудник и занимается в гейм-студии.

С помощью подобного инструмента и собственных библиотек движка, специалист реализует многое. Он разрабатывает игровое окружение, уровни и главное внутреннюю логику игры. Естественно сразу готовый результат у сотрудника не выходит. Между началом работы и её окончанием, есть множество этапов – разработка какого-либо элемента, его внедрение, тестирование и доработка. К тому же, именно эти специалисты обеспечивают поддержку игровых проектов уже после выпуска. То есть пишут новый контент и устраняет ранее не выявленные ошибки.

Отчасти подобные разработчики должны понимать в геймдизайне. То есть уметь работать со сценой и моделями. Конечно, создавать их самостоятельно требуется редко, обычно в небольших студиях или на инди-проектах. Главным образом, требуется умение загружать и изменять соответствующие файлы.

Помимо этого, разработчики формируют техническую документацию к игре и её коду. Она должна быть достаточно понятна, чтобы другой специалист мог продолжить его работу. Да и сотрудничество с другими сотрудниками, необходимый элемент работы в данной профессии.

Что делает специалист на работе

В целом Unity-разработчик имеет вполне понятный круг задач, на работе он должен заниматься следующим:

  • участвовать в придумывании проекта, его сюжета, уровней и механик
  • писать код для игры и отдельных её элементов
  • тестировать и отлаживать проект
  • обеспечивать его поддержку
  • создавать техническую сопроводительную документацию

 

Где получить образование

Непосредственно на разработчика игр выучиться можно в некоторых учебных заведениях. Однако чаще всего в эту сферу идут с тех направлений, где программирование является одной из профильных дисциплин. Однако существуют и специализированные программы подготовки по этому направлению, причём именно на Unity.

Выбирайте программы обучения, сравните условия нескольких учебных центров:

https://www.rosbo.ru/study/themes/unity

 

Чему вы научитесь / Что должен знать и уметь специалист

Для работы подобному разработчику желательно иметь широкий профессиональный кругозор, разбираясь в:

  • программировании на C#
  • паттернах проектирования
  • библиотеках движка
  • хорошее знание Unity
  • использовании Git
  • базово в 3D/2D моделировании
  • API и UI платформы
  • английском

Сейчас вдобавок к подобному перечню дополнительно приветствуется опыт работы с VR/AR приложениями.

После прохождения обучающей программы по данному профилю, специалист изучает многое из этого и уже умеет:

  • программировать на C#
  • вести разработку в Unity
  • работать над 2D/3D играми
  • использовать различные фреймворки и архитектуры проектирования
  • понимать в моделировании и геймдизайне
  • знать основы сетевой безопасности

 

Уровень зарплат и востребованность

В области геймдева есть совершенно разный уровень зарплат, но уже начинающий специалист может получать неплохие деньги. Опытный же разработчик, может стать начальником и рассчитывать уже на высокие зарплаты, даже если сравнивать с рынком в целом. При этом спрос есть на специалистов разного уровня.

 

Плюсы и минусы профессии

Каждая специальность обладает определённым набором плюсов/минусов, в этом случае они тоже присутствуют.

Преимущества:

  • высокие зарплаты
  • возможность карьерного роста
  • интересная отчасти творческая работа
  • много полезных навыков, позволяющих переквалифицироваться
  • возможность выхода на международный рынок труда
  • можно работать удалённо

Недостатки:

  • нужно многому научиться
  • квалификацию надо повышать постоянно
  • работа сидячая и требующая большой усидчивости

 

Кому подойдет / Личные качества

Успешное развитие и меньше сложностей в карьере вам даст в этой профессии наличие таких качеств:

  • трудолюбие
  • креативность
  • аналитический ум
  • обучаемость
  • любопытство
  • ответственность
  • стрессоустойчивость

 

Это интересно

  1. Не волнуйтесь, если что-то не работает. Если бы всё работало, вас бы уволили.

  2. Измерять продуктивность программиста подсчетом строк кода — это так же, как оценивать постройку самолета по его весу.

  3. Магия перестаёт существовать после того, как вы понимаете, как она работает.

  4. Большинство хороших программистов делают свою работу не потому, что ожидают оплаты или признания, а потому что получают удовольствие от программирования.

  5. Способ использования интеллекта важнее, чем его уровень.

СТАТЬИ
Как стать Специалистом по ZBrush с нуля – что нужно знать

ZBrush — профессиональный инструмент для цифровой скульптуры, используемый в геймдеве, кино и 3D-графике. Специалист по ZBrush создаёт персонажей и сложные модели. Освоение ZBrush с нуля открывает карьеру в индустрии визуального контента.

Как стать Специалистом по SketchUp с нуля – что нужно знать

SketchUp — популярный инструмент для 3D-моделирования, используемый в архитектуре, дизайне интерьеров и визуализации. Специалист по SketchUp создаёт наглядные модели проектов. Освоение SketchUp с нуля открывает путь в сферу дизайна и проектирования.

Как стать Специалистом по Photoshop с нуля – что нужно знать

Adobe Photoshop — один из самых востребованных инструментов в дизайне и обработке изображений. Специалист по Photoshop создаёт визуальный контент, ретуширует фото и разрабатывает графику. Освоение программы с нуля открывает путь в digital-сферу.

Как стать Специалистом по Revit с нуля – что нужно знать

Revit — одна из ключевых программ для BIM-проектирования, используемая архитекторами, инженерами и проектировщиками по всему миру. Специалист по Revit создаёт цифровые модели зданий и инженерных систем. Освоение Revit с нуля открывает возможности работы в архитектуре, строительстве и...

Как стать Специалистом по 3D-моделированию в Rhinoceros с нуля – что нужно знать

Rhinoceros — профессиональная программа для точного трёхмерного моделирования на основе технологии NURBS. Специалист по 3D-моделированию в Rhinoceros создаёт сложные формы для архитектуры, промышленного дизайна и инженерных проектов. Освоение Rhinoceros с нуля открывает перспективы работы в...

Как стать Специалистом по Figma с нуля – что нужно знать

Figma — современный инструмент для проектирования интерфейсов и совместной работы над дизайном. Специалист по Figma создаёт макеты сайтов, мобильных приложений и цифровых сервисов. Освоение Figma с нуля открывает возможности работы в сфере UX/UI-дизайна и разработки цифровых продуктов.

Как стать Специалистом по CorelDRAW с нуля – что нужно знать

CorelDRAW — популярная программа для создания векторной графики и подготовки макетов для печати. Специалист по CorelDRAW разрабатывает логотипы, рекламные материалы и элементы фирменного стиля. Освоение CorelDRAW с нуля позволяет работать в дизайне, рекламе и полиграфии.