
ZBrush — профессиональный инструмент для цифровой скульптуры, используемый в геймдеве, кино и 3D-графике. Специалист по ZBrush создаёт персонажей и сложные модели. Освоение ZBrush с нуля открывает карьеру в индустрии визуального контента.
Есть вопросы по выбору курсов?
Пишите: portal@rosbo.ru
Укажите:
ФИО и телефон
Какой курс или тема интересует
Онлайн или очно (какой город)
Отправляя нам письмо, вы даете согласие на обработку персональных данных
Приход цифровых технологий существенно расширил возможности художников и открыл для них новые направления. Одно из них, это создание трёхмерных изображений для кино, анимации и компьютерных/мобильных игр. Во всех перечисленных сферах требуется достаточно много оригинального визуального контента.
Главным образом в его создании принимает участие такой специалист как 3D-художник. Он рисует графику и делает визуализации самых разных вещей с помощью компьютера и специального ПО на заказ.
«Качество важнее количества. Одно точное попадание намного лучше, чем добивание». Стив Джобс
В этой статье вы узнаете:
В общих чертах то, чем занимается такой специалист можно обозначить, как создание трёхмерных изображений. Правда здесь уже есть различные возможности того, что именно будет он делать в рамках профессии. В этом деле есть разные этапы, и он может специализироваться на чём-нибудь одном или же выполнять всю совокупность работ.
Так 3D-художник может выполнять такую работу, как самостоятельная разработка дизайна чего-либо. Речь может идти и о персонажах, и об отдельных объектах, а также некоторой части окружения. Специалист моделирует их с помощью соответствующего программного обеспечения. Однако его могут привлечь к работе и уже над готовой концепцией, что бывает достаточно часто. Тогда задача художника в целом та же, это трёхмерное моделирование, просто по более чёткому и определённому заданию.
При этом полученное изображение изначально не обладает цветом или текстурой. Специалист накладывает текстуры на объект для его раскраски. И вновь некоторые художники могут выбрать эту задачу своим основным делом. Посредством этих растровых изображений на модели, ей придётся цвет, рельеф и фактура. В общем это можно назвать работой над поверхностью. Дополнительно специалист иногда выполняет постобработку, добавляет различные эффекты к объекту или сцене.
Опять же в продолжении создания трёхмерного изображения 3D-художник может заниматься рендерингом. Несмотря на описание модели в трёх измерениях, на экране мы всё равно видим отображение в двухмерном формате. То есть необходим перевод объектов с 3D в 2D для отображения. Его выполнение производится в программах-рендерах, тонкая настройка которых задача именно художника.
Помимо непосредственного моделирования, такой специалист может заниматься созданием костяка для трёхмерной модели или анимации. Данное направление деятельности называется риггинг и некоторые 3D-художники специализируются именно на этом. Такая работа требует некоторых познаний в анатомии и заключает в размещении своеобразных костей, так называемых джоинтов в модели. Специалист создаёт их, связывает, задает возможности движения и некоторые другие параметры.
Вдобавок он же может задавать и сам приводить модели в движение. По сути, это уже выделяет в отдельную профессию аниматора. Однако некоторые простые вещи вполне может делать 3D-художник.
Что делает специалист на работе
Обязанности у такого художника могут быть достаточно разноплановыми, в них стоит включить:
Для этой профессии не обязательно иметь диплом ВУЗа, хотя наличие образования будет определённым плюсом. Подойдут такие направления, как графический дизайн, компьютерная анимация или оконченная художественная школа. Однако в этой работе вполне котируются и различные курсы, тем более они обеспечивают сугубо целевую подготовку. То есть позволяют учиться именно на 3D-художника.
Выбирайте программы обучения, сравните условия нескольких учебных центров:
https://www.rosbo.ru/study/themes/3d-hudozhnik
В работе данному специалисту могут потребоваться знания о самых разных вещах, но именно для профессии нужно:
Но прежде всего специалисту нужно знать и уметь использовать специализированное ПО для трёхмерного моделирования. Подобных программ хватает и не стоит слишком распыляться. Обычно в работе хватает качественного владения каким-либо одним комплексом и ещё парочкой для отдельных задач, как простыми инструментами.
С помощью обучения на курсах вы научитесь необходимым в профессии вещам:
Несмотря на существенный скачок в развитии ИИ и нейросетей, профессия 3D-художника вполне востребована. Такие специалисты могут найти себя в геймдеве, кино, рекламе и различных анимационных проектах. В плане оплаты их услуг разброс может быть существенный. Тут многое зависит от навыков специалистов, владения требуемым на рынке ПО и варианте трудоустройства. Хороший 3D-художник будет неплохо зарабатывать, как на фрилансе, так и в какой-нибудь студии соответствующего плана.
У этой работы есть свои достоинства, хотя в ней можно найти и некоторые недостатки.
Преимущества:
Недостатки:
При обладании некоторыми качествами, профессия будет даваться проще:

ZBrush — профессиональный инструмент для цифровой скульптуры, используемый в геймдеве, кино и 3D-графике. Специалист по ZBrush создаёт персонажей и сложные модели. Освоение ZBrush с нуля открывает карьеру в индустрии визуального контента.

SketchUp — популярный инструмент для 3D-моделирования, используемый в архитектуре, дизайне интерьеров и визуализации. Специалист по SketchUp создаёт наглядные модели проектов. Освоение SketchUp с нуля открывает путь в сферу дизайна и проектирования.

Adobe Photoshop — один из самых востребованных инструментов в дизайне и обработке изображений. Специалист по Photoshop создаёт визуальный контент, ретуширует фото и разрабатывает графику. Освоение программы с нуля открывает путь в digital-сферу.

Revit — одна из ключевых программ для BIM-проектирования, используемая архитекторами, инженерами и проектировщиками по всему миру. Специалист по Revit создаёт цифровые модели зданий и инженерных систем. Освоение Revit с нуля открывает возможности работы в архитектуре, строительстве и...

Rhinoceros — профессиональная программа для точного трёхмерного моделирования на основе технологии NURBS. Специалист по 3D-моделированию в Rhinoceros создаёт сложные формы для архитектуры, промышленного дизайна и инженерных проектов. Освоение Rhinoceros с нуля открывает перспективы работы в...

Figma — современный инструмент для проектирования интерфейсов и совместной работы над дизайном. Специалист по Figma создаёт макеты сайтов, мобильных приложений и цифровых сервисов. Освоение Figma с нуля открывает возможности работы в сфере UX/UI-дизайна и разработки цифровых продуктов.

CorelDRAW — популярная программа для создания векторной графики и подготовки макетов для печати. Специалист по CorelDRAW разрабатывает логотипы, рекламные материалы и элементы фирменного стиля. Освоение CorelDRAW с нуля позволяет работать в дизайне, рекламе и полиграфии.