
ZBrush — профессиональный инструмент для цифровой скульптуры, используемый в геймдеве, кино и 3D-графике. Специалист по ZBrush создаёт персонажей и сложные модели. Освоение ZBrush с нуля открывает карьеру в индустрии визуального контента.
Есть вопросы по выбору курсов?
Пишите: portal@rosbo.ru
Укажите:
ФИО и телефон
Какой курс или тема интересует
Онлайн или очно (какой город)
Отправляя нам письмо, вы даете согласие на обработку персональных данных
Если вы любите рисовать, то профессия иллюстратор просто создана для вас. Книги, журналы, соцсети, инфографика, оформление товара и реклама в целом – качественные графические изображения нужны практически везде. Вы тоже сможете этим заниматься, предлагая свои услуги простым людям, компаниям и брендам, выбрав эту специальность.
Она вполне сейчас востребована и имеет достойную оплату. Конечно, многое зависит от вашего профессионального уровня. Но переживать за это сильно не стоит, здесь навыки растёт в процессе самой работы. И с его ростом, повышается ценность подобного специалиста.
В этой статье вы узнаете:
Иллюстратор – это, конечно же, художник и работа его заключается именно в рисовании. Однако это делает он это не по вдохновению, которое естественно тоже важно, а на заказ. Специалист получает техническое задание и на его основе создаёт изображения.
Он может делать это от руки, но сейчас намного чаще работает в компьютере. Увидеть плоды его деятельности можно, к примеру, в качестве оформление товара или иллюстрации в художественном произведении. Да и вообще практически везде, где есть потребность в визуальном преподнесении информации, прибегают к его услугам.
Список навыков дизайнера-иллюстратора для поиска работы имеет достаточно определённый вид и редко меняется:
В целом практически любой может начать рисовать на заказ, но при некоторой подготовке найти работу будет проще:
Общая художественная подготовка. Изучите различные техники рисунка, будь то техническая, художественная или другая иллюстрация. Разберитесь с такими понятиями, как композиция, перспектива, колористика и им подобных. Базово познакомьтесь с анатомией, если вы собираетесь рисовать людей, животных или персонажей без этого также не обойтись. То есть надо не просто уметь рисовать, а иметь чёткое представление, что и как делать на практике для достижения поставленных задач.
Дизайн и архитектура. История дизайна и его развития будут вам полезны. Можете познакомиться с основными стилями, правилами и концепциями. Но особенно важно знать текущие тренды, зачастую они оказывают большое влияние на работу дизайнера-иллюстратора. Архитектура же тесно связана с этим направлением вообще художественной подготовкой. Желательно понимать различия в различных архитектурных течениях.
Скетчинг. Овладейте техникой быстрого рисунка, можно вручную или с помощью планшета либо компьютера. Подобный навык полезен при переговорах с заказчиком. Он позволяет делать наброски текущих идей и обсуждать их на месте, чтобы лучше понимать конечную задачу. Есть различные техники, быстрых зарисовок и набросков для поиска идей.
Графические редакторы. Почти всю работу специалисты сейчас делают с помощью соответствующего программного обеспечения. Поэтому обязательно стоит научиться владеть ими. Главным образом это Adobe Photoshop для работы с растровыми изображениями и Illustrator для создания векторных картинок. При желании можно выбрать их аналоги, к примеру от Corel. Научитесь работать в них и настраивать интерфейс под себя и свои нужды. Простейшие анимации можно создавать посредством них, но лучше ещё изучить After Effects или подобную программу для создания/редактирования динамических изображений.
Полиграфия. Для современного иллюстратора, если он планирует делать изображения для книг, журналов или принтов на одежду желательно познакомиться с правилами области. Какие ограничения накладывает печать при подготовке макета? Как управлять вниманием того, кто их будет просматривать? На начальном уровне можно познакомиться с правилами типографики, то есть сочетания текста и изображений.
Можно начать рисовать самостоятельно. Например, сначала от руки, потом начав практиковаться в планшете и/или графическом ПО. Простейшие навыки там наработать возможно, для коммерческого сектора так подготовиться почти нереально.
Есть много самоучителей. Обычно в них начинают с простых иллюстраций и постепенно сложно повышается. Плюс здесь в последовательном получении знаний, но требуется высокая самоорганизация и возможны проблемы. Например, на вас может сильно повлиять стиль автора. Да и как выйти на рынок со своими работами обычно не объясняется.
Ищите тематические видеоканалы. Тут всё очень наглядно и любой момент можно поставить на повтор. Однако зачастую рассказывают о профессии такие же новички.
Список курсов
https://www.rosbo.ru/study/themes/dizayn-illyustracii
https://www.rosbo.ru/study/themes/professiya-illyustrator
Иллюстратор должен постоянно оттачивать свои навыки, независимо от наличия работы в текущий момент:
Рисуйте, просто даже без заказа. Можете на бумаге карандашами и красками, в планшете с помощью стилуса или на компьютере. Практика важна для поиска собственного стиля и развития скорости работы.
Стать участником профессиональных сообществ. У художников и иллюстраторов подобных хватает. Там вы сможете оценить чужие навыки и подсмотреть интересные решения, а также спросить совета.
Практикуйте разные стили рисунка. Подобная мера особенно полезна начинающим специалистом, чтобы найти свою собственную технику и стиль.
Ищите стажировку в компании, начинающему специалисту, конечно, будут давать много мелких и рутинных задач. Однако это позволит наработать рабочие навыки и собрать неплохое портфолио.
Фриланс тоже хороший вариант. Здесь главное не ошибиться с уровнем заказа. Но при этом возможно опять же пополнить портфолио и постепенно нарастить свой скилл.
В своей работе специалисту важно развивать у себя определённые качества, если они у вас отсутствуют, и это:
Креативность (хорошее воображение и способность быстро генерировать большое число идей, практически основа профессии)
Ответственность (художник может позволить себе работать по вдохновению, но вы ограничены дедлайнами и должны успевать исполнить заказ, иначе с вами просто никто не будет сотрудничать)
Трудолюбие (сделал картинку и надолго свободен много заработав, это скорее мечта, чтобы быть успешным иллюстратором надо много работать)
Стрессоустойчивость (не всегда получится удовлетворить запросы заказчика с первого раза, не стоит лишний раз нервничать по этому поводу и спокойно принимать критику)
Профессия иллюстратор творческая и весьма интересная, но не думайте, что она простая и лёгкая. Иной раз придумать хорошую иллюстрацию или удовлетворить запросы заказчика действительно сложно. При этом в ходе работы вы столкнётесь с совершенно разными заданиями. Однако в ней нет ничего, чтобы невозможно было сделать. Главное постараться и любая задача в его сфере, такому специалисту будет по плечу.

ZBrush — профессиональный инструмент для цифровой скульптуры, используемый в геймдеве, кино и 3D-графике. Специалист по ZBrush создаёт персонажей и сложные модели. Освоение ZBrush с нуля открывает карьеру в индустрии визуального контента.

SketchUp — популярный инструмент для 3D-моделирования, используемый в архитектуре, дизайне интерьеров и визуализации. Специалист по SketchUp создаёт наглядные модели проектов. Освоение SketchUp с нуля открывает путь в сферу дизайна и проектирования.

Adobe Photoshop — один из самых востребованных инструментов в дизайне и обработке изображений. Специалист по Photoshop создаёт визуальный контент, ретуширует фото и разрабатывает графику. Освоение программы с нуля открывает путь в digital-сферу.

Revit — одна из ключевых программ для BIM-проектирования, используемая архитекторами, инженерами и проектировщиками по всему миру. Специалист по Revit создаёт цифровые модели зданий и инженерных систем. Освоение Revit с нуля открывает возможности работы в архитектуре, строительстве и...

Rhinoceros — профессиональная программа для точного трёхмерного моделирования на основе технологии NURBS. Специалист по 3D-моделированию в Rhinoceros создаёт сложные формы для архитектуры, промышленного дизайна и инженерных проектов. Освоение Rhinoceros с нуля открывает перспективы работы в...

Figma — современный инструмент для проектирования интерфейсов и совместной работы над дизайном. Специалист по Figma создаёт макеты сайтов, мобильных приложений и цифровых сервисов. Освоение Figma с нуля открывает возможности работы в сфере UX/UI-дизайна и разработки цифровых продуктов.

CorelDRAW — популярная программа для создания векторной графики и подготовки макетов для печати. Специалист по CorelDRAW разрабатывает логотипы, рекламные материалы и элементы фирменного стиля. Освоение CorelDRAW с нуля позволяет работать в дизайне, рекламе и полиграфии.