
ZBrush — профессиональный инструмент для цифровой скульптуры, используемый в геймдеве, кино и 3D-графике. Специалист по ZBrush создаёт персонажей и сложные модели. Освоение ZBrush с нуля открывает карьеру в индустрии визуального контента.
Есть вопросы по выбору курсов?
Пишите: portal@rosbo.ru
Укажите:
ФИО и телефон
Какой курс или тема интересует
Онлайн или очно (какой город)
Отправляя нам письмо, вы даете согласие на обработку персональных данных
Игры это прежде всего визуальный контент и именно его воплощением занимаются художники, специализирующиеся на этой сфере. Фоны, персонажи, концепт-арты и многое другое создаётся ими. В общем данные специалисты неотъемлемый элемент игростроя, причём достаточно важный. На них есть определённый спрос и судя по дальнейшему развитию игровой отрасли, они останутся востребованными.
В этой статье вы узнаете:
Если же говорить о том, чем же конкретно занимаются игровые художники, то они рисуют. Вернее, создают 2D и 3D графику для игр, а по сути всю визуальную составляющую. Естественно ввиду подобного охвата данная профессия имеет множество специализаций. А отдельно взятый художник может, как заниматься чем-то одним, так и выполнять различные обязанности в зависимости от сложности проекта и личных навыков.
Из-за большого числа специализаций художников и особенностях конкретного проекта, можно скорее говорить об обобщённых требованиях к навыкам:
Подготовку по такому профилю можно представить довольно точно, конечно, с различными дополнениями, но примерно потребуется:
Рисование. В данном случае под этим надо понимать общую художественную подготовку. То есть надо уметь рисовать и понимать в том, как именно это делается. Реалистичного персонажа не сделать без понимания основ анатомии, пусть даже это будет совершенно фантастическое существо. Да и множество других нюансов имеет значение, в том числе различная стилистика.
Дизайн. Игровой художник редко просто рисует, обычно он и переносит многое из отображённого в цифровой мир. И тут же полезно будет получить некоторое образование по дизайну. В его рамках вы глубже разберётесь и со многими художественными понятиями. Также узнаете о некоторых смежных областях, к примеру, архитектуре.
Культурология. В целом этот предмет не является обязательным и его вполне можно проигнорировать. Просто профессия игрового художника очень тесно связанна с масскультом, современными трендами в обществе. То есть вполне возможно изучить этот раздел науки о человеке, а лучше просто быть в курсе модных течений и направлений. Художнику это очень полезно и буквально необходимо, причём не стоит зацикливаться лишь на графической составляющий культуры.
Графические редакторы. Подобным специалистам сейчас уже надо уметь свободно обращаться с различным ПО. Так в качестве основ будут самые простые растровые и векторные редакторы, некоторые 2D-игры даже позволяют ограничиться использованием только таких самых простых инструментов. А вот продвинутые игровые художники уже владеют более серьёзными программами, для создания анимации, 3D и визуальных эффектов.
Список курсов: https://www.rosbo.ru/study/themes/hudozhnik-igr
Любому художнику не стоит лениться, постоянная практика и повышения своего профессионального мастерства, являются залогом востребованности:
Данная профессия кажется лёгкой и увлекательной со стороны, но станет она таковой не для всех, желательно иметь для этого определённые качества:
Индустрия игр стабильно растёт и развивается, а значит растёт и потребность в соответствующих специалистах. Игровые художники тоже относятся к таковым, профессия достаточно перспективна. Заработки здесь зависят от мастерства и опыта, а также вполне возможен карьерный рост. К примеру, арт-директор уже не просто художник, а во многом определяет визуал проекта и стоит над другими графическими специалистами.

ZBrush — профессиональный инструмент для цифровой скульптуры, используемый в геймдеве, кино и 3D-графике. Специалист по ZBrush создаёт персонажей и сложные модели. Освоение ZBrush с нуля открывает карьеру в индустрии визуального контента.

SketchUp — популярный инструмент для 3D-моделирования, используемый в архитектуре, дизайне интерьеров и визуализации. Специалист по SketchUp создаёт наглядные модели проектов. Освоение SketchUp с нуля открывает путь в сферу дизайна и проектирования.

Adobe Photoshop — один из самых востребованных инструментов в дизайне и обработке изображений. Специалист по Photoshop создаёт визуальный контент, ретуширует фото и разрабатывает графику. Освоение программы с нуля открывает путь в digital-сферу.

Revit — одна из ключевых программ для BIM-проектирования, используемая архитекторами, инженерами и проектировщиками по всему миру. Специалист по Revit создаёт цифровые модели зданий и инженерных систем. Освоение Revit с нуля открывает возможности работы в архитектуре, строительстве и...

Rhinoceros — профессиональная программа для точного трёхмерного моделирования на основе технологии NURBS. Специалист по 3D-моделированию в Rhinoceros создаёт сложные формы для архитектуры, промышленного дизайна и инженерных проектов. Освоение Rhinoceros с нуля открывает перспективы работы в...

Figma — современный инструмент для проектирования интерфейсов и совместной работы над дизайном. Специалист по Figma создаёт макеты сайтов, мобильных приложений и цифровых сервисов. Освоение Figma с нуля открывает возможности работы в сфере UX/UI-дизайна и разработки цифровых продуктов.

CorelDRAW — популярная программа для создания векторной графики и подготовки макетов для печати. Специалист по CorelDRAW разрабатывает логотипы, рекламные материалы и элементы фирменного стиля. Освоение CorelDRAW с нуля позволяет работать в дизайне, рекламе и полиграфии.